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前言:

首先声明一下,不看这章也不会影响阅读正文,直接跳过也没有什么影响。

之所以开一章来讲基础设定问题,其实是因为之前作者的前期处理不够好导致的,这一点我必须向感到不快的读者姥爷们道歉。

事实上,我一开始的初稿的确是数值化所有装备和人物属性,这样既方便水字数又方便卡文过渡......但后来我又全删了,打算将除了词条和技能以外的东西都模湖化处理。

当时我的想法是,第一,美漫的战斗力本来就很不严谨,战力崩坏在主刊里面都比比皆是,更别说其他延伸作品,因此会很难数值化;

第二,作者笔力不足,所以想尽可能让读者集中注意力到故事本身。作者本身是平时不怎么看系统流网文,所以从作者的角度来看,用半个章节来贴角色面板的话会看起来有些出戏......当然,只是个人喜好而已。

但为什么现在又要重做基础设定呢?

因为网文说到底也是为读者定制化的商品,既然读者对此有需求的话,我也应该尽量严谨一点,这是基本的职业素养。

不过,这种长编大论一口气塞进正文里实在是太出戏了,而且修改设定后可能会让一直追更的读者感到摸不着头脑,你们才是救这本书一命的恩人,可不能牺牲追更读者的阅读体验。

因此我决定开个设定章节,这样的话喜欢研究设定的读者通过这个章节可以更加清晰明了地阅读,如果是不喜欢这种数值化而只关注故事的读者可以直接跳过这一章。

已发布章节也许会有一些装备属性发生调整(其实也就是骨戒和丧钟的头盔有涉及到具体属性),这些bug后续等这份设定完善之后,会慢慢修复。

职业模板:

在获得职业模板之后,人物将无条件领悟觉醒以下所有技能,但技能使用效果会受到自身的熟练度和能力影响。

人物在经过一定时间后对自己的技能足够熟悉,基本属性达到要求,并且在心态上进一步契合职业模板需求之后,将会进行觉醒。

觉醒后将开放新的技能,并且小幅度提升各项基础属性。

例如:

卡尔在刚穿越到dc世界时处于“圣骑士”职业,在阿卡姆疯人院经过六个月折磨之后觉醒为“天启者”,并且心态得到提升后决定来到下水道发展。

卡珊德拉由于刚刚获得职业模板,虽然基本属性已经达到要求,但由于心态上还没有进一步契合,因此目前还只是“刃影”职业。

以上的这些内容也会在后续正文中进行补充解释。已经追更到最新章节的读者姥爷们就没必要回去再看了。

基础属性:

力量:反映人物的力量。

智力:反映人物的计算能力,战斗中的分析速度,记忆能力,学习能力。

精神:反映人物抵御精神伤害的能力,承受痛楚的能力。

体力:反映人物肉体的强韧程度,自愈能力。

正常人的水平为500,最容易计算的就是每500力量对应100公斤拳力,为正常男子的出拳威力水平,1000以上属于职业拳击手水平,1500以上属于人类巅峰,2000为人类极限。(作者查过了,泰森800公斤为谣传,实际上为800磅也就是400公斤左右。)

其他属性如此类推。

属性只代表最佳情况下可以达到的水平,但实际运用上的表现会随着人物自身原因而效果并不稳定。

就像超人拥有超级大脑,理论上比蝙蝠侠更加聪明,但事实上他的超级大脑只体现在科研能力上,实际上还是蝙蝠侠的智力表现更高。

又例如说,沙赞还拥有所罗门的智慧......咳咳。

另外装备和技能提供的额外属性只对战斗时有效,例如所罗门格兰迪的智力就算靠装备和阿破克烈拉到100000点,也不可能让他比蝙蝠侠更加聪明。

但假如,我是说假如,让所罗门格兰迪转职魔法师,学会放魔法星弹的话,他的魔法星弹威力会受到智力加成......

最最最重要的是,和游戏角色固定数值不同,小说角色默认可以控制自己的力量,就像超人能一拳打碎起源墙,但他平时和卢瑟玩耍时也一样能控制力度。

所以求不要再问为什么主角从数据上来看,一拳能打死大象,但平时放技能的时候又不会一个光锤把对面砸成肉酱了,这个问题我真的很难回答。o

装备属性:


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