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“铁肺(低阶技能):钢铁之肺永不疲倦,战斗时增加10%恢复力,被动技能。”

“剑意(低阶技能):只有真正的剑士才能掌握剑意,使用剑类武器攻击时,攻击伤害永久增加5%,被动技能。”

“影步(低阶技能):利用魔能加持的特殊的战斗移动技巧,在战斗时增加10%移动速度,闪避加10%,持续5分钟。”

“昂扬(低阶技能):增加自己的士气,在战斗时免疫25%痛感,攻击伤害增加8%,持续5分钟。”

“战斗本能(特殊技能):只有大量的战斗才能掌握,战斗时伤害增加5%,闪避增加5%,格挡率增加5%,痛感免疫5%,被动技能。”

“钢铁之躯(中阶技能):只有经历了无数的磨练,才能让身体如钢铁般坚硬,在战斗时免疫10%痛感,防御增加20%,持续5分钟。”

“不屈意志(中阶技能):无论是怎么样的磨难都无法让我屈服,在身体承受了足够严重的伤害后,将会自动触发的被动技能,伤害增加10%,防御增加10%,持续5分钟。”

“战斗节拍(中阶技能):让能量在身体内鼓动特殊的节拍,使身体兴奋,造成伤害增加8%,闪避增加8%,速度增加4%,持续5分钟。”

8个增幅技能,这也是安修在安布斯港的这几个月里的全部收获。

在来之前,他原以为可以在安布斯港学到几十个强化增幅类技能,但最后他才发现这种技能其实很稀少,再加上安布斯港虽然人口众多,职业者数量也是塔斯兰仅次于王都的,可主要是魔法师和学者。

所以安修才只学到了8个增幅技能。

不过这也很不错了。

还是以基础伤害220%的袭风刺为例。

勇气加剑舞加剑意加昂扬加战斗节拍五个技能一共是146%的伤害增幅。

如果再加上不屈意志就是156%。

奴剑术和战斗本能两个特殊技能加成一共为15%。

(特殊技能,增幅技能,天赋和战斗技能四者间的伤害增幅是独立的。)

所以在除了养精蓄锐之外的所有增幅最大值可以达到220%×115%×156%=%。

更不要提其他方面的各种增幅,安修粗略的算了下,全部加成算上,他的实际战斗力可以达到47,48级的水准。

而且因为全是百分比增加,所以这个等级的实力增长几乎适用于安修处于的任何等级阶段。

就是说就算他90级了,他也可以爆发出5分钟的94,95级的战斗力。

当然真到那个级别,各种手段里面肯定会掺杂的规则之类的,但属性达到那个程度也已经差不多了。

于是,就有了安修40级撵着45级的狼人打的场景。

“嗷呜——嗷呜——”

一头狼人抱着自己的断尾在地上发出痛苦的嚎叫。

“别叫了别叫了。”

安修刚刚用完了一大堆的增幅技能,现在的副作用让他也有些虚,眼下也坐在地上嗑药。

“嗷呜——”

“咚!”

安修一拳头砸在狼人的脑门儿上。

“都叫你别叫了,叫的这么渗人,你现在就在村子边上懂不懂?小心吓到孩子。”

“呜——”

另一边,米迦尔从一块画板里探头探脑的钻了出来。

“打完了?”


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